Симулятор высокоточной стрельбы с реалистичной баллистикой, измерением дистанции в милах, поправками
на ветер, контролем дыхания, падением
пули и тепловым уводом ствола. Лёгкий сюжет, развитие персонажа, ликвидации, спасательные и контрснайперские миссии, скоростные
цели.
→ Steam
https://store.steampowered.com/app/4732510
Станьте настоящим снайпером
Снайпинг — это не просто прицелиться в цель
и нажать на спусковой крючок.
Расстояние, скорость ветра, направление
ветра, состояние оружия, ритм дыхания — каждая деталь влияет на конечный
результат.
Здесь каждый выстрел требует наблюдения,
расчёта и принятия решений. Изучайте законы баллистики, освойте измерение
расстояния в милдотах, контролируйте состояние своего тела и выполняйте точные
выстрелы в сложных условиях.
Симуляция точной стрельбы
Игра построена вокруг реального процесса
работы снайпера. Игрокам необходимо учитывать:
- Расстояние до цели;
- Падение пули;
- Силу и направление ветра;
- Температуру ствола;
- Дыхание и устойчивость прицеливания.
Здесь нет простого исправления прицела.
Каждый выстрел требует вашего собственного решения.
Реалистичная баллистическая система
Игра создаёт баллистическую модель на
основе реальных данных стрельбы.
Пули подвергаются влиянию расстояния, силы
тяжести и окружающих факторов, что изменяет их траекторию. Игрокам необходимо
использовать данные дальности, корректировать точку прицеливания с учётом
ветра, рассчитывать изменения траектории и выбирать лучший момент для выстрела.
Попадание в цель на большой дистанции
требует не только навыков стрельбы, но и способности к расчётам.
Измерение расстояния в милдотах и
реалистичная оптика
Каждое оружие и прицельное устройство имеют
собственную систему разметки.
Игра создана с учётом реальных материалов:
- Сетки снайперских прицелов;
- Механические прицельные приспособления;
Используйте оптический прицел для
определения расстояния до цели и внесения баллистических поправок, проходя
через полный процесс принятия решений, который снайпер выполняет перед
выстрелом.
Состояние оружия и контроль стрельбы
Оружие не всегда находится в идеальном
состоянии.
Продолжительная стрельба повышает
температуру ствола и влияет на эффективность стрельбы.
Игрокам необходимо контролировать темп
стрельбы, следить за состоянием оружия и выбирать лучший момент для выстрела.
Контроль дыхания
Снайпер должен контролировать не только
оружие, но и самого себя.
Игроки могут:
- Контролировать ритм дыхания и стрелять в лучший момент;
- Задерживать дыхание для выполнения решающих выстрелов;
- Выбирать испытания, соответствующие собственному уровню
мастерства.
Система развития
Выполняйте задания и тренировки, получайте
опыт, повышайте уровень и открывайте новые способности.
Улучшаемые способности включают:
- Определение ветра;
- Определение направления ветра;
- Оценку расстояния;
- Быстрые умственные расчёты.
Система развития помогает игрокам
постепенно улучшать свои навыки, но настоящий результат всё равно зависит от
вашего понимания стрельбы.
Основной сюжет: от охотника до снайпера
Игра включает три главы, в которых игроки
постепенно развиваются во время важного переломного момента своей жизни.
- Годы в горах
Жизнь в горах вдали от войны становится
началом обучения стрельбе.
Эта глава включает 10 тренировочных
заданий. Во время охоты игроки будут учиться стрелковым навыкам у своего дяди.
Эти знания станут основой выживания в будущих сражениях.
- Следы в дикой местности
Нападение повстанцев на деревню разрушает
спокойную жизнь.
Чтобы найти следы, оставленные дядей,
игроки проходят через леса и дикие территории.
Наблюдая за поведением животных, выслеживая
цели и выполняя охотничьи задания, игроки постоянно улучшают навыки наблюдения
и стрельбы.
- Переданное пламя
После вступления в союзные войска игроки
начинают выполнять настоящие снайперские задания:
- Стрельба по движущимся целям;
- Быстрое переключение между несколькими целями;
- Быстродвижущиеся цели;
- Боевые условия с активным перемещением;
- Операции психологического давления;
- Дуэли снайперов;
- Испытания на максимальную точность;
От стрелка — к настоящему снайперу.