Симулятор високоточної стрільби з реалістичною балістикою, вимірюванням у мілах, поправками на вітер, контролем дихання, падінням кулі та тепловим відхиленням ствола. Легка
історія, розвиток персонажа, ліквідації, рятувальні та контрснайперські місії, швидкісні цілі.
→ Steam
https://store.steampowered.com/app/4732510
Станьте справжнім снайпером
Снайпінг —
це не
просто прицілитися в ціль і натиснути на спуск.
Відстань, швидкість вітру, напрямок вітру, стан зброї, ритм дихання — кожна деталь впливає на кінцевий
результат.
Тут кожен постріл вимагає спостереження, розрахунку та оцінки. Вивчайте закони балістики, опановуйте вимірювання відстані в мілірадіанах, контролюйте стан свого тіла та
виконуйте точні постріли в складних
умовах.
Симуляція точного стрільбища
Гра побудована навколо реального процесу
роботи снайпера. Гравці повинні враховувати:
- Відстань до цілі;
- Падіння кулі;
- Силу та напрямок вітру;
- Температуру ствола;
- Дихання та стабільність прицілювання.
Тут немає простого виправлення прицілу.
Кожна куля залежить від вашого
рішення.
Реалістична балістична система
Гра створює балістичну модель на основі реальних даних стрільби.
Кулі зазнають впливу відстані, сили тяжіння
та факторів навколишнього
середовища, що змінює їхню траєкторію. Гравці повинні використовувати дані дальності, коригувати точку прицілювання відповідно до
вітру, розраховувати балістичні зміни та
знаходити найкращий момент для пострілу.
Влучання в ціль на
великій відстані вимагає не лише
майстерності стрільби, а й
здатності до розрахунків.
Вимірювання відстані в мілірадіанах та реалістична оптика
Кожна зброя та прицільний пристрій
мають власну систему поділок.
Гра створена з урахуванням реальних матеріалів:
- Сітки снайперських прицілів;
- Механічні прицільні пристосування;
Використовуйте оптичний приціл для
визначення відстані до цілі та балістичних
поправок, відчуваючи
повний процес прийняття рішень, через який проходить снайпер перед пострілом.
Стан зброї та контроль стрільби
Зброя не завжди залишається в ідеальному стані.
Безперервна стрільба призводить до нагрівання ствола та впливає на точність стрільби.
Гравці повинні контролювати темп стрільби, керувати станом зброї та обирати найкращий момент для пострілу.
Контроль дихання
Снайпер повинен контролювати не лише зброю,
а й самого себе.
Гравці можуть:
- Керувати ритмом дихання та стріляти в найкращий момент;
- Затримувати дихання для виконання вирішальних пострілів;
- Обирати випробування відповідно до власного рівня майстерності.
Система розвитку
Виконуйте завдання та тренування,
накопичуйте досвід, підвищуйте рівень і відкривайте нові здібності.
Здібності для покращення включають:
- Відчуття вітру;
- Визначення напрямку вітру;
- Оцінку відстані;
- Швидкі розумові розрахунки.
Система розвитку допомагає гравцям поступово покращувати свої навички, але справжній результат все одно
залежить від вашого розуміння стрільби.
Основна історія: від мисливця до снайпера
Гра містить три розділи, у яких
гравці поступово змінюються під
час важливого
повороту свого життя.
- Роки в горах
Життя в горах далеко від війни стає початком навчання стрільбі.
Цей розділ містить 10 тренувальних завдань. Гравці навчатимуться техніці стрільби
у свого
дядька під час полювання. Ці знання стануть основою виживання в майбутніх боях.
- Слідами дикої природи
Напад повстанців на
село руйнує спокійне життя.
Щоб знайти підказки, залишені дядьком, гравці проходять через ліси та
дику місцевість.
Спостерігаючи за поведінкою тварин, вистежуючи цілі та виконуючи
полювання, гравці постійно покращують навички спостереження та стрільби.
- Передана спадщина
Після приєднання до союзних сил гравці починають виконувати справжні снайперські завдання:
- Стрільба по рухомих цілях;
- Швидке перемикання між кількома цілями;
- Цілі, що рухаються з високою швидкістю;
- Бойові умови з активним пересуванням;
- Операції психологічного тиску;
- Дуелі снайперів;
- Випробування на максимальну точність;
Від стрільця — до справжнього снайпера.